home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 26 / Cream of the Crop 26.iso / bbs / srwinr10.zip / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1997-08-21  |  10KB  |  323 lines

  1.                                SRGames Winner
  2.                                --------------
  3.  
  4. This is a Simple Utility that will look at you Score files for ANY 
  5. SRDOOR, and average them out any way you want them to be avgeraged. Works
  6. on any Version of any Solar Realms InterPlanetary Door. Great for LC's to 
  7. keep the Network up to date on who is winning the game.
  8.  
  9. Licensing and Distribution
  10. --------------------------
  11. This program is Freeware. If you feel the Need to Donate then Send to:
  12.  
  13.                        B Turner
  14.                        SMYC Software
  15.                        12235 China Lake DR
  16.                        Dallas Texas 75253
  17.  
  18.  
  19. If this Program kill's your Hd or hurt's your bbs I am sorry, But that is
  20. about it. I will hold NO responsibility for anything that Happens to your
  21. System, or personal Life.. :)
  22.  
  23.  
  24. Installation
  25. ------------
  26. First I am hoping that you have the knowlege to unzip files as well as
  27. edit files with your favorite editor. If you are running BRE,TAL, or FE
  28. I would assume that you have this knowledge. 
  29.  
  30. Once you have unzipped the srwinr??.ZIP into the bre, fe, or tal directory 
  31. that you want to Run this on.
  32.  
  33. Add the command line below to your mid night maint batch file .
  34.  
  35. srwinnr
  36.  
  37. For Example:
  38.  
  39. @ECHO OFF
  40. C:
  41. CD\bre121
  42. Bre Planetary
  43. bre scores
  44. srwinnr
  45. CD\RA
  46.  
  47.  
  48. *******NOTE!******
  49. If you changed ANY of your scores files output in Resource.dat you will need 
  50. to change them back. I am running off of Mehul's Defaults and where they 
  51. are with out any change ups.  The Reason that you changed them is probably 
  52. to have them on a menu so your users can do what this program is designed for. 
  53.  
  54. The defaults for BRE and FE are ANS and TXT files. And Tal is ANS and ASC. (No
  55. Idea why Mehul changed this in TAL) All the file names are the same for all 3.
  56.  
  57. The output will be 5 files.  top10ply.ans & asc and top10bbs.ans & asc and 
  58. the 5th that I will go into next. These files are suitable to show as a 
  59. Bulletin or send as a Message in an Echo.
  60.  
  61. The 5th file is a League score file. It will take the 2 for mentioned asc 
  62. and add them together to make a file called (League)top10.txt This is what
  63. most LC's will want to post in a echo to let people know the Scores. This 
  64. file will also show how the Math was gotten.
  65.  
  66. If you League is the 121 League then this file will be called 121top10.txt
  67. and it will be in the directory that you ran this file in.
  68.  
  69.  
  70. Your Own Math!
  71. --------------
  72. The Basis (If you do not do this) that the scores are coming from are from
  73. this formula (SCORE + WORTH + PLANETS) / 3
  74.  
  75. So as you can see it is a simple avgerage of the 3 scores. Now if you want to 
  76. do your own Math then this is also possible. 
  77.  
  78.  
  79. First you will need to create a Math.cfg file for every SRGAME that you want
  80. it to be different in. There are 4 lines in this file the first is the most
  81. important. it is the Math Problem that you are doing and it will be shown at
  82. the top of the (League)top10.txt file. As of this release it serves no 
  83. purpose other than that.
  84.  
  85. The next 3 lines are Multipliers for the different Scores. LC's I am sorry 
  86. that this had to be this Hard, but it is the only way that I could get it 
  87. into the Program at this time. (For those that thought that High School 
  88. Algebra would not come in handy well here it is)
  89.  
  90. To get a Multiplier you will need to figure out your problem. For the first
  91. example I am going to use the default (P+W+S)/3 if you start to figure this
  92. out it will actually equal : (P*1/3)+(W*1/3)+(S*1/3) or in Math terms:
  93. (P*0.3333)+(W*0.3333)+(S*0.3333) so your math.cfg would look like this:
  94.  
  95. (P+W+S)/3
  96. 0.3333
  97. 0.3333
  98. 0.3333
  99.  
  100. The First line is the Math Problem the 2nd line is the Multiplier for the 
  101. Planets, the 3rd line is the multiplier for the Networth and the Final
  102. line is the multiplier for the Score. It will Multiply the individual 
  103. numbers then add them together.
  104.  
  105. Dan Flemming does it a little different for his 818 League. His math Problem
  106. is : (S*3)+W+(P*.5) So his will be an easy Problem his CFG file will look like
  107. this:
  108.  
  109. (S*3)+W+(P*.5)
  110. 0.5
  111. 1.0
  112. 3.0
  113.  
  114. As you can see this is just straight Math Problem. You will notice that if
  115. the Multiplier is less than 0 you do need to have a 0.# there. The Decimal
  116. Point can go out 4 spaces, anything after that will be rounded. IE:
  117. 3.33333 will equal 3.3333 when SRGAMES WINNER does it's Math.
  118.  
  119. For the final Example I am going to do a hard one:
  120. (S*3)+(W*.5)+(P*2)/3 
  121. In this case he wants to give more value on the Score and Less on the worth.
  122. The easiest way to do this is to do it one Multiplier at a time.
  123.  
  124. Planets : (P*2)/3 = P*2/3 = P*0.6666 {Since you are Multipling it by 2 and 
  125.                                       then dividing by 3 you are actually 
  126.                                       wanting two thirds of the Number which 
  127.                                       would be the number times two thirds, 
  128.                                       or the number times 0.6666}
  129.  
  130. Worth   : (W*.5)/3 = W*0.5/3 = W*1/6 = W*0.1666 {This is the good one You are 
  131.                                      taking one half of the worth and dividing 
  132.                                      it by 3. So you are actually taking worth 
  133.                                      and multiplying it by .5 over 3. to get 
  134.                                      that to a fraction it would be 1 over 6 
  135.                                      or one sixth of the final number. when 
  136.                                      you move the one sixth to a decimal it 
  137.                                      will equal 0.1666}
  138.  
  139. Score   : (S*3)/3 = S*3/3 = S*1  {Since you are Multiplying it by 3 then 
  140.                                   dividing by 3 you are actually taking 
  141.                                   the true score}
  142.  
  143. So in this case the math.cfg file will look like this:
  144.  
  145. (S*3)+(W*.5)+(P*2)/3 
  146. 0.6666
  147. 0.1666
  148. 1.0
  149.  
  150. I know it sounds confusing but it really is not. If you can not figure one 
  151. out send me the problem that you want to use and I will be MORE than happy
  152. to send you out a MATH.CFG File.
  153.  
  154. Support BBS:
  155. ------------
  156. Pegasus Flight               Fido 1:124/7013  Linear 121:2110/101
  157. (972) 557- 6762              SysOp : Bryan Turner
  158. Email is : bat21@gte.net
  159.  
  160.  
  161. Special Thanks:
  162. ---------------
  163.  Well I have to Start by thanking Mehul Patel for making Such a great game
  164. and to all the Player's that make if fun to play.
  165.  Thanks to Todd Replogle (Yes the Creator of Duke Nukem 3d) For helping me 
  166. the C++ Math Program that will be added into this archive. I could not have 
  167. done the Math part with out it. (Now get back to DNF!)
  168.  And Kevin Green, My Supervisor up at Apogee, for the temp work around with
  169. the multipliers until I finish writing the C++ Program that Todd Started
  170. for me.
  171.  Finally the Linear Network (Best Network in the USA) for having such a Great
  172. Group of BRE players for whom this Program was actually written for. 
  173.  
  174. Where to find this Utility?
  175. ------------------------
  176. http://www.isource.net/~docfrank/bat
  177.  
  178. Other Products from SMYC Software (All can be freqed from 1:124/7013):
  179.  
  180. Baby Derby
  181. ----------
  182. Let your users join in the fun of your upcoming Baby. Lets your users
  183. Guess on the date, weight, time of day, and Sex of your baby. You can
  184. use this for your users babies as well. Freeware!
  185. FREQ  -  BABY
  186.  
  187. Echo Request Door
  188. -----------------
  189. Let your users tell you what echos they want by actually going through
  190. your *.na files. has option to let them write you netmail or actually
  191. turn on the echo it's self via areafix to your hub. Shareware 10$
  192. FREQ  -  EREQ
  193.  
  194. Request
  195. -------
  196. Let your users  request the files they read about in the Echos. This
  197. utility will write the Netmail to the Long Distance node telling him/her
  198. where the user saw about the file, and put it on hold for you to decide
  199. if you want to release it or not. 
  200. Shareware 10$
  201. FREQ - REQUEST
  202.  
  203. Bre User Survey Door
  204. --------------------
  205. Let you Player's in your BRE league vote as to how that want the next
  206. reset set up.  Includes SysOp functions so that you can send the
  207. average votes to the League Coordinator as well as reset & view the
  208. names of who voted.
  209. Shareware 10$
  210. FREQ - BUSD
  211.  
  212. Address Showr'
  213. --------------
  214. Let your users see there E-mail address on your bbs.
  215. Freeware!
  216. FREQ  - ADDRESS
  217.  
  218. SRVIEW
  219. ------
  220.  SRView the first utility that will let your users see all the bulletins
  221. that all the Solar Realms IBBS games create with out having to go into the
  222. games to see them. Thus not locking down nodes on all of the SRGAMES. 
  223. Shareware 5$
  224. FREQ  -  SRVIEW
  225.  
  226. POLL
  227. ----
  228. This is another one of my Save Time Utils, although I should have read
  229. the doc's that came with InterMail as it does the same thing that this
  230. does, although this is easier to understand. Poll will write a message 
  231. to as many node numbers that you would like at one time, Thus making your
  232. system Poll them to get your mail. 
  233. FREEWARE!
  234. FREQ - POLL
  235.  
  236. HUBMAKE
  237. -------
  238. This is a real simple Util that will create a text file with everyone address
  239. in it to send a message out to the entire Network of your choice. 
  240. FREEWARE!
  241. FREQ - HUBMAKE
  242.  
  243. RANDOM
  244. ------
  245. This is another one of my Save Time Utils, although I wrote it for something
  246. else I liked the idea for a bbs, and since I could not find one to do it for
  247. me I wrote one out myself. Random will take a group of ANSIs and rename one
  248. to AD.ANS from there you can copy it into your Text Files Directory and
  249. your Users will see a different one every time they Log on.
  250. FREEWARE
  251. FREQ - RANDOM
  252.  
  253. SRGames Winner
  254. --------------
  255. This is a Simple Utility that will look at you Score files for ANY 
  256. SRDOOR, and average them out any way you want them to be avgeraged. Works
  257. on any Version of any Solar Realms InterPlanetary Door. Great for LC's to 
  258. keep the Network up to date on who is winning the game.
  259. FREEWARE
  260. FREQ - SRWINNR
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321. You are actually looking for this?
  322. Get a Life..   That's it Go home!!!!
  323. :)